Выбор устройства в Unity: Создание Horror Игры (часть 3)

Выбор устройства в Unity: Создание Horror Игры (часть 3)

Unity без воды

54 года назад

2,911 Просмотров

В этом уроке мы рассмотрим метод определения мобильных устройств в Unity, который позволит нам адаптировать игровой опыт для различных платформ. Мы научимся использовать функцию SystemInfo.deviceType для определения, является ли текущее устройство мобильным. Это важный шаг в создании универсальных игр, способных работать на разнообразных платформах, будь то мобильные телефоны, планшеты или настольные компьютеры. Мы также обсудим применение данного метода для настройки интерфейса, управления и других игровых аспектов в зависимости от типа устройства.

Ссылка на Google Диске:
https://drive.google.com/drive/folders/1lG95le50njv_wQXOQ2iiDyzIa1mC6NXl?usp=drive_link

Тэги:

#Horror #Unity_Horror #Управление_для_телефона #Mobile_Game_Controls #Джойстик_в_Unity #Виртуальный_джойстик #Управление_персонажем #Управление_камерой #Mobile_Gaming #Horror_Mobile_Game #Мобильная_игра #Unity_UI #UI_разработка #Создание_интерфейса #Игровые_механики #Unity_тач-контроллер #Unity_разработка #Unity_3D #Управление_движением #Игровое_взаимодействие #Unity_анимация_интерфейса #Разработка_horror_игр #Unity_уроки #Мобильное_игровое_взаимодействие.
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: