Комментарии:
Прикольно
ОтветитьНемного не понял. как использовать эти связки "чтоесли"? Их заранее продумаить или использовать как импрвизация? Зачем?
ОтветитьЯ планировал сделать такое приключение , но я боюсь что игроки не додумаются выманить убийц на них ( убийцы нападают только на определённых людей )
ОтветитьУ некоторых мастеров бывают проблемы в создании злодеев ( включая меня ) , а именно на сколько часто они должны мешать игрокам и т.д. , неплохо бы посмотреть про это видио
ОтветитьГоворить о детективах и не упомянуть гамшу.
ОтветитьБросок на поиск ключей решается фейлфорвардом. Когда вопрос не в найдем ли мы ключ броском, а найдем ли мы его просто и быстро, или потратим время, силы, ресурсы или получим ПРОБЛЕМЫ.
Ответитьоставляю заявку на лор Pathfinder 1е ! лайк и ком в поддержку канала , для алгоритмов ютуба ! =)
Ответитьс детективами всегда проблема ... дедуктивным методом игрок не может найти второй носок в своей комнате , а тут целое дело раскрыть х_х
Ответить