Оксана Фомина (Gradient Universe S.L.) – Повышение дохода игры за счет удержания игроков

Оксана Фомина (Gradient Universe S.L.) – Повышение дохода игры за счет удержания игроков

DevGAMM

55 лет назад

1,770 Просмотров

http://www.authorstream.com/Presentation/DevGAMM-3654546-increasing-game-revenue-player-retention/

Ретеншн является ключевой метрикой, от которой зависит доход и окупаемость игры. Из доклада вы узнаете о том, как повысить доход игры с помощью анализа поведения игроков и внедрения различных методов удержания на примере игры PixWords.
Ссылки и html тэги не поддерживаются


Комментарии: