Anmeldelse af Chuck Rock til Amiga og Commodore 64.
Vi befinder os i en forhistorisk stenalder og det er den slags, som vi tænkte på som børn. Nemlig den slags stenalder, hvor der var dinosaurusser, mamutter, gigantiske insekter, kødædende planter og andre ting.
En dag bliver Ophelia Rock kidnappet og Chuck Rock må redde hende og skal igennem fire levels med jungle, sumpe, floder og over bjerge. Det er almindeligt platformsspil og det er rigtig godt udført.
Commodore 64 var uinteressant i 1991 mente Core Design. De var heller ikke tilfredse med kvaliteten af spillet, der var under produktion af ReadySoft. De besluttede derfor at aflyse det. Det var lidt mærkeligt for de første anmelderkopier var sent ud, der var indrykket annoncer for spillet i de fleste blade og de fleste anmeldere var positivt stemt også overfor Commodore 64 versionen.
Genias, et lille italiensk firma, skrev til Core og bad om lov til at færdigudvikle spillet. Core gik med på ideen, men lod kun spillet udkomme i Italien, da de anså det for spildtid at udgive det i resten af Europa, men det lille firma solgte dog mange kopier pr. postordre.
Vi skal helt frem til 2013 før Sam64H fra Lemon64.com endelig fandt en fysisk kopi af spillet og spillet kom på nettet. I dag sælges de oprindelig spil for over €1000 stykket. Så jeg nøjes med at nyde spillet på emulator.
Besøg Computer Bladet på
https://www.computerbladet.dk/
Тэги:
#Chuck_Rock #core_design #amiga #commodore_64 #computer_bladet #anmeldelse #garry_glitter_game #dansk #dansk_tale #computerbladet