[Timestamp]
0:00:00 Intro
0:05:28 전승,각성 무기, 전투 방식 변환 이슈
0:08:14 도사 스킬 연계 패치 상향 예측
0:11:46 게임 핵 조치 이슈_1
0:14:10 게임 운영 비용 문제
0:16:11 게임 회사 서버 다운
0:16:49 게임 핵 조치 이슈_2
0:17:56 게임 핵과 게임 인플레이션의 관련성
0:29:20 데크빌이 생각하는 로스트아크의 첫 인상과 현 인상
0:31:09 검은사막 자동 시스템 도입에 대한 의견_1
0:40:17 국산 게임들이 갓겜이 되기 힘든 이유
1:07:35 핵 과금러들이 똑똑하다고 생각하는 이유
1:11:09 검은사막에 과금하는 게 손해라고 여겨지는 까닭
1:19:55 검은사막의 유일한 방송 콘텐츠, 솔라레
1:52:25 유저가 불편해 하는 국내 게임 회사 소통 태도
2:05:52 검은사막의 스킬 구조 개선에 대한 생각
2:12:27 검은사막 자동 시스템 도입에 대한 의견_2
2:16:05 검은사막 게임성이 나쁘지 않다고 보는 부분
2:21:03 검은사막의 또 다른 큰 문제 [소통]
2:26:42 불편한 메인 퀘스트 진행 구조
2:28:35 검은사막에서 느껴지는 고집 쎈 기획
2:31:29 게임 회사에서 말하는 '한정판' 믿지 마세요.
2:34:45 검은사막을 탄생시킨 게임 C9
[Content]
본 영상 관련 콘텐츠 영상은 아래 링크에서 시청하실 수 있습니다.
[검은사막 개발사의 부족한 소통 방식의 문제와 유저들이 원하는 소통의 의미에 대한 주관적인 생각]
https://youtu.be/l3nbbw78cEo
[Information]
실시간 라이브 방송과 콘텐츠 영상은 아래 채널에서 시청하실 수 있습니다.
https://www.youtube.com/@deckvil
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